quinta-feira, 9 de agosto de 2018

Batalha Naval da Multiplicação

Olá pessoas!! tudo bem!!
Confeccionei dois Jogos chamado Batalha Naval para trabalhar a tabuada da multiplicação com os alunos da Oficina de Matemática da Educação Integral. Espero que Gostem.

Para a confecção utilizei: Papel cartão para fazer a base, Cartolinas para fazer as fichas, pincel atômico, cola branca, régua, folha A4.

Para jogar dividir a turma em dois grupos ( mas pode ser trabalhado em duplas).

*Fiz adaptações para trabalhar com os alunos do 1º e 2º ano com tabuada de adição.

1º tabuleiro:




* Nos dois tabuleiros, onde tem as tampinhas de garrafa pet é o local que o adversário afundou (não tem fichas).

 2º tabuleiro:





REGRAS DO JOGO:

• Recorte as fichas com os valores das tabuadas de 8, 9 e 10.

• Antes de iniciar o jogo deve-se estabelecer o total de fichas que será usado (10, 20 ou 30 fichas para cada jogador participante).

• Em seguida, os jogadores distribuem as fichas em seus tabuleiros ou cartelas da maneira que achar conveniente e de modo que um não veja a distribuição do outro (os competidores devem sentar-se frente a frente a uma distância razoável).

• O primeiro jogador, determinado por sorteio, dá um tiro, ou seja, escolhe um número de 1 a 7 e uma letra de A a J, por exemplo F3.

• O segundo jogador deve, então, verificar se em sua cartela, no local de união entre a letra F e o número 3, há uma ficha. Se houver, ele diz qual é o número para que o jogador que deu o tiro efetue a multiplicação correspondente. Por exemplo: se em F3 houver uma ficha com o número 80, ele deve dizer 8 x 10 ou 10 x 8.

• Se o primeiro jogador acertar a multiplicação,  adversário vira a ficha para baixo. Se errar, o adversário fica com a ficha, colocando ao lado.

• O segundo jogador procede da mesma maneira.

• Vence quem obter o maior número de fichas.

OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:

→ Cada jogador ou equipe tem direito a apenas um tiro.
→ Quando o jogador der um tiro e não houver fichas no local escolhido, o adversário diz afundou e coloca uma tampinha no local, prossegue o jogo dando o seu tiro.
→ A letra e o número correspondente ao tiro na água devem ser anotados numa folha à parte, para que o jogador não dê esse tiro novamente. cada dê não poderá repetir.

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Ola pessoal!!! Tudo bem?!?!?!?! Espero que sim 😊🥰 confeccionei mais uma capinha e vim compartilhar, espero que gostem 😍😘bjss ...